Langsung ke konten utama

Postingan

Virtual Bot Lepkom

Pengantar Teknologi Game (Part 2)

Interaksi Fisik dalam Teknologi Game A. Efek Fisik dalam Game Permainan atau sebuah Game dapat melibatkan aktivitas fisik seperti game tinju, tennis, sepakbola yang mengharuskan anda untuk menggerakkan tangan dan anggota tubuh anda sesuai tema dari game yang dimainkan. Ketiganya memiliki harga yang berlainan yang dapat disesuaikan dengan kocek anda. Efek fisik dalam game ada 2, yaitu positif dan negatif Efek positif dalam game: a.     Setiap game memiliki tingkat kesulitan/Level yang berbeda. b.     Meningkatkan konsentrasi. c.     Meningkatkan koordinasi tangan dan mata. d.     Meningkatkan pengetahuan tentang komputer. e.     Meningkatkan kemampuan mengetik. Efek negatif dalam game: a.     Kecanduan. b.     Membatasi Hubungan Sosial. c.     Mengganggu Kesehatan. B.    Collision Detection Algoritma untuk mendeteksi co...

Pengantar Teknologi Game (Part 1)

Teknologi Game Game (permainan) secara umum adalah sebuah aktivitas rekreasi dengan tujuan bersenang-senang, mengisi waktu luang, atau berolahraga ringan. Permainan biasanya dilakukan sendiri atau bersama-sama. Sedangkan computer game adalah permainan video yang dimainkan pada komputer pribadi, dan bukan pada konsol permainan, maupun mesin ding-dong dst.

Desain Komunikasi Visual Vs Seni Murni

Desain Komunikasi Visual atau biasa disingkat menjadi DKV masih merupakan hal yang belum banyak dikenal oleh masyarakat Indonesia. Mungkin masyarakat indonesia lebih sering mengenal DKV ini dengan sebutan Desain Grafis. Sebenarnya di indonesia sendiri masalah perubahan nama dari Desain Grafis menjadi Desain Komunikasi Visual lebih disebabkan karena tuntutan industri saja. Cakupan materinya ditambah dan targetnya diperluas karena desain grafis lebih mengacu pada profesi yang lebih dahulu ada sehingga ruang lingkup desainer grafis lebih banyak menggunakan media cetak. Seiring perkembangan zaman banyak sekali muncul media baru sehingga pesan visual tidak lagi hadir sebagai media cetak saja akan tetapi hadir di media elektronik seperti film dan TV dan akhirnya di media interaktif seperti website di Internet.       Sebelum membahas lebih lanjut lagi mengenai desain komunikasi visual, ada baiknya diketahui dahulu apa itu Desain. Jadi Desain sendiri dapat dijadikan s...

Analisa Website Kemenpora RI

Pada postingan kali ini akan menganalisa Website pemerintahan diIndonesia. Yap dikarenakan pada postingan sebelumnya sudah dibahas mengenai Website dari Kemenpora, maka Website yang akan dianalisa yaitu Website Kemenpora RI. Dalam menganalisa sebuah Website banyak sekali Tools-tols atau software gratis yang dapat digunakan, tetapi pada analisis website disini saya akan menggunakan tools Alexa.com dan Lipperhey.com . Yuk simak saja proses analisanya !!...

Review Website Kemenpora (Kementrian Pemuda dan Olahraga)

Sekilas Info Kemenpora Kemenpora merupakan singkatan dari Kementrian Pemuda Dan Olahraga. Kementrian ini merupakan lembaga yang mengurusi semua bidang atau jenis olahraga yang ada di Indonesia dengan memperhatikan semua orang terutama pemuda yang akan melakukan olahraga agar dapat dilatih dan dikembangkan kemampuan berolahraganya. Sebenernya kalian pasti udah pada tau apa itu Kemenpora, apalagi ditahun ini kalian pasti sering mendengar nama itu ditelevisi, koran, internet atau diberita manapun karena adanya konflik dengan PSSI. Yaap sudahlah saya tidak akan membahas itu.   Kemenpora RI pada tahun ini masih dijabat oleh Bapak Imam Nahrawi dan ternyata bapak menpora kita kali ini berkumis juga ya mungkin tidak setebal seperti sebelumnya. Menpora RI ini dikenal dengan Bapak berkumis karena setiap pergantian jabatan selalu saja yang berkumis seperti sebelumnya ada Roy Suryo, Andi Mallaranggeng, dan Adhyaksa Dault. Yap itulah sekilas info mengenai Kemenpora (Kementrian Pe...

Aspek Hukum Dan Web Security

Aspek Hukum . Aspek Hukum merupakan suatu peraturan yang mengatur mengenai hukum-hukum yang sudah ditentukan. Pada postingan kali ini aspek hukum yang akan dibahas adalah aspek hukum mengenai sebuah internet. Dimana pada sebuah webiste ahrus terhubung dengan internet. Jadi Internet disini sebagai sarana informasi yang memiliki asas dan tujuan dalam pemanfaatannya sebagai mana disebutkan dalam Pasal 3 Undang-Undang Nomor 11 Tahun 2008 Tentang Informasi dan Transaksi Elektronik (ITE) asasnya yaitu “ Pemanfaatan Teknologi Informasi dan Transaksi Elektronik dilaksanakan berdasarkan asas kepastian hukum, manfaat, kehati-hatian, itikad baik, dan kebebasan memilih teknologi atau netral teknologi” .